Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os mestres elfos a cabalo son capaces de moverse a través dos bosques a unha velocidade que sería suicida para calquera humano. O temor do xinete está totalmente xustificada - pero tamén surxiron dúbidas sobre a orixe dos cabalos, xa que as fazañas que realizan semellan case sobrenaturais.
Esta combinación de incrible mobilidade e poderosa forza de combate é unha das grandes vantaxes que os elfos posúen na guerra.
Avanza dende: | Elfo explorador |
---|---|
Avanza a: | Elfo batedor |
Custo: | 31 |
HP: | 46 |
Movemento: | 10 |
XP: | 75 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | Elvish Rider |
Habilidades: |
espada folla | 7 - 3 corpo a corpo | ||
arco perforación | 9 - 2 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | -20% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 1 | 60% |
Braña | 2 | 30% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Cova | 3 | 30% |
Montañas | 3 | 60% |
Neve | 2 | 30% |
Outeiros | 2 | 50% |
Parede de cova | 99 | 30% |
Prado | 1 | 40% |
Vila | 1 | 50% |